Forschung, Publikationen
Verstehen Sie Spass?
25. September 2013
Gamification ist derzeit ein viel diskutiertes Thema. Gemäss dem Marktforschungsinstitut Gartner werden 2015 mehr als die Hälfte der Unternehmen spielerische Elemente nutzen, um Innovationen anzustossen. Was für die einen grosses Innovationspotenzial verspricht, ist für die andern ein (Selbst-)Täuschungsmanöver. Klar ist: Gamification polarisiert. Lesen Sie dazu den Artikel von Prof. Dr. Rolf Dornberger in der aktuellen Ausgabe der Unternehmer Zeitung.
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