Scedweek suisse: Unterschied zwischen den Versionen

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== La semaine internationale autour du programme - pour la première fois en Suisse ==
== La semaine internationale de programmation! - pour la première fois en Suisse ==
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|Soyez aussi avec nous dans cette première, quand la suisse participes pour la première fois à la semaine international de programmation! Le Team de la chaire pour l’éducation informatique de l’école pédagogique supérieure PH FHNW, vous invite à participer avec vos élèves à cet évènement international. La semaine internationale de programmation s`adresse notamment à tous les professeurs et élèves sans aucune connaissance informatique. Soyez des pionniers et permettez à votre classe de se plonger pour un petit instant dans ce projet international et de faire connaissance avec le monde fascinant de l`informatique et de la programmation. L`évènement se déroule online ce qui permets à chacun de participer. Vos élèves peuvent pendant une semaine entière, essayez directement dans leur salle de classe plusieurs projets de programme informatique. Un de ces projets s`appuis sur notre game design programme « AgentCubes », avec lequel chaque enfant (à partir de 10 ans) sans aucune connaissance préalable peut créer et programmer soi-même un jeu en 3D comme par exemple « Frogger » - aussi vos élèves! De programmer des jeux avec AgentCubes va pas seulement faire plaisir à vos élèves, mais ils apprennent aussi énormément comme le développement d’un sens analytique ou une façon de penser créative et orientée aux solutions de problèmes. En plus, les enfants se développent d`un consommateur logiciel passif  à un usager actif et créatif envers la technologie informatique moderne. De programmer soi-même des jeux fait alors des enfants adaptés et disposés pour leur futur avenir - n`importe à quoi qu`ils sont passionner. Accompagner avec notre soutien et sans grande préparation vos élèves sur leur chemin d`aventure dans le monde du programme.
|Soyez aussi avec nous lors de cette première, quand la Suisse participera pour la première fois à la semaine internationale de programmation! L'équipe  de la chaire pour l’éducation informatique de la Haute école pédagogique de la  FHNW vous invite à participer avec vos élèves à cet événement international. La semaine internationale de programmation s`adresse notamment à tous les professeurs et élèves sans aucune connaissance informatique. Soyez des pionniers et permettez à votre classe de se plonger pour un petit instant dans ce projet international et de faire connaissance avec le monde fascinant de l`informatique et de la programmation. L`événement se déroule online, ce qui permet à chacun de participer. Vos élèves peuvent pendant une semaine entière essayer directement dans leur salle de classe plusieurs projets de programme informatique. Un de ces projets s`appuie sur notre programme de «game design» AgentCubes, avec lequel chaque enfant (à partir de 10 ans) sans aucune connaissance préalable peut créer et programmer lui-même un jeu en 3D comme par exemple « Frogger » - vos élèves aussi! La programmation des jeux avec AgentCubes ne va pas seulement faire plaisir à vos élèves, car ils vont aussi apprendre énormément comme p. ex.  le développement d’un sens analytique ou une façon de penser créative et orientée aux solutions de problèmes. En plus, les enfants se développent en passant du stade de consommateurs passifs de logiciels à celui d'usagers actifs et créatifs de la technologie informatique moderne. La programmation  des jeux rend donc les enfants prêts? pour leur avenir - indépendamment de ce qui les passionne. Accompagnez avec notre soutien et sans grande préparation vos élèves sur leur chemin d`aventure dans le monde du programme.
 
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== Utiliser la vidéo interactive pour apprendre ==
== Utiliser la vidéo interactive pour apprendre ==
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|Vous n`avez aucune connaissance d`informatique ou de programmation? Très bien ! C`est alors que vous appartenez exactement au genre de personnes que nous voulons spécialement animer à participer. Avec notre vidéo qui est conçue spécialement pour les Professeurs vous apprenez en grand vitesse les éléments de base du programme et pouvez l’établir sans problèmes dans votre classe. Le programme a été développé par Scalable Game Design, un projet d`encouragement pour une éducation informatique, et a été déjà utiliser beaucoup de fois. Même dans certaines écoles suisses ce programme a été déjà essayé, repris et ressentis avec grand enthousiasme.
|Vous n`avez aucune connaissance d`informatique ou de programmation? Très bien ! C`est que vous appartenez au genre de personnes que nous voulons spécialement animer à participer. Grâce à notre vidéo qui est conçue spécialement pour les professeurs vous apprendrez à grande vitesse les éléments de base du programme et pouvez l’établir sans problèmes dans votre classe. Le programme a été développé par Scalable Game Design, un projet d`encouragement à l'éducation informatique qui a déjà été utilisé beaucoup de fois. Même dans certaines écoles suisses ce programme a été déjà testé et reçu avec grand enthousiasme.


Il s`agit ici d`une vidéo à apprendre, qui expliques exactement quels pas et étapes les élèves doivent faire pour construire un jeu Frogger en 3D. La vidéo peut-être interronpu à chaque moment pour travailler parallèlement dans le logiciel de AgentCubes. Les séquences peuvent être répétées à chaque instant et nous conseillons de la regarder en plusieurs étapes. Regardez par exemple les premières deux minutes et commencez immédiatement de construire votre jeu. Pour compléter et terminer le jeu, vous avez besoin de quatre à six leçons, dépendant de l’âge et du nombre d`élèves.  
Il s`agit d`une vidéo d'apprentissage, qui explique exactement quelles étapes les élèves doivent franchir pour construire un jeu Frogger en 3D. La vidéo peut être interrompue à tout moment pour travailler parallèlement dans le logiciel de AgentCubes. Les séquences peuvent être répétées à chaque instant et nous conseillons de la regarder en plusieurs étapes. Regardez par exemple les deux premières minutes et commencez immédiatement de construire votre jeu. Pour compléter et terminer le jeu, vous avez besoin de quatre à six leçons, en fonction de l’âge et du nombre d`élèves.




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== Laisser créer les élèves leur propre jeu ==
== Laissez créer aux élèves leur propre jeu ==
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]]  
[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right]]  
C`est vraiment facile! Réservez-vous une à deux leçons et inviter aussi les parents intéressés qui voudraient participer à cette activité. Instruisez par la vidéo interactive, les élèves peuvent immédiatement commencer:
C`est vraiment facile! Réservez-vous une à deux leçons et invitez aussi les parents intéressés qui voudraient participer à cette activité. Instruisez par la vidéo interactive, les élèves peuvent immédiatement commencer:


# Crée des objets 3D : Dessines des images 2D et transformes-les en figure 3D.
# Crée des objets 3D: Dessine des images 2D et transforme-les en images 3D.
# Crée des mondes 3D : Construis des mondes intéressants et passionnants avec tes figures que tu viens de faire.  
# Crée des mondes 3D: Construis des mondes intéressants et passionnants avec les images que tu viens de créer.  
# Programme ton monde : Ton monde gagne en vie en utilisant des pats de programme.
# Programme ton monde: Ton monde gagne en vie en utilisant des pats de programme.
# Partage ton monde avec tes amis: Appuis sur « share your game » (en haut à droit) pour te laisser envoyer un link qui te permets de continuer un moment plus tard ton jeu, ou simplement de montrer à tes amis par e-mail ou bien facebook. Tu reçois même un diplôme avec ton propre nom. <br/><br/>
# PPartage ton monde avec tes amis: Appuie sur « share your game » (en haut à droite) pour te laisser envoyer un link (lien) qui te permet de continuer plus tard ton jeu, ou simplement de montrer à tes amis par courrier électronique ou bien facebook. Tu reçois même un diplôme avec ton propre nom. <br/><br/>


== Participer ==
== Participez ==
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[[Image:Hour_of_Code_certificate.jpg|450px|right]]  
Vous-allez être fasciné de l`enthousiasme des enfants qui construisent et programment leur propre jeu comme « Frogger ». Donnez une chance à vos élèves de faire leurs expériences ludiques de programmer, et faites avec ! C`est vraiment facile!
Vous allez être fasciné par l`enthousiasme des enfants qui construisent et programment leur propre jeu comme « Frogger ». Donnez une chance à vos élèves de faire leurs expériences ludiques de programmer, et participez! C`est vraiment facile!


# Si possible, remplissez le [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php formulaire officiel]. Cela nous aidera à planifier.  
# Si possible, remplissez le [http://www.scalablegamedesign.ch/swiss_csedweek/anmeldung/anmeldung.php formulaire officiel]. Cela nous aidera à planifier.  
# Estivez une, ou plusieurs heures avec vos élèves.  
# Investissez? une, ou plusieurs heures avec vos élèves.  


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== Support ==
== Support ==
En cas de question, si vous désirez plus de matériel ou si vous avez besoin d`aide principale, n`hésiter pas et contactez-nous directement, nous sommes ici!
En cas de question, si vous désirez avoir plus de matériel ou si vous avez besoin d`aide supplémentaire, n`hésitez pas à nous contacter directement. Nous sommes à votre disposition!


* Écrivez-nous à cette adresse: [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch]  
* Écrivez-nous à cette adresse: [mailto:scalablegamedesign.ph@fhnw.ch scalablegamedesign.ph@fhnw.ch]  
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* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]
* [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/?page_id=2 Team]
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Partenaire Teaching]
* [http://www.scalablegamedesign.ch/sgd_schoolmap_ch.html Partenaire Teaching]
* Posez des questions et postez des commentaire sur notre [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]
* Posez des questions et postez des commentaires sur notre [https://web.fhnw.ch/plattformen/scalablegamedesign/wordpress/ Blog]


== Voir aussi ==
== Voir aussi ==

Version vom 6. Dezember 2014, 14:25 Uhr

Swiss-CS-Ed-week-2014.png



La semaine internationale de programmation! - pour la première fois en Suisse

Soyez aussi avec nous lors de cette première, quand la Suisse participera pour la première fois à la semaine internationale de programmation! L'équipe de la chaire pour l’éducation informatique de la Haute école pédagogique de la FHNW vous invite à participer avec vos élèves à cet événement international. La semaine internationale de programmation s`adresse notamment à tous les professeurs et élèves sans aucune connaissance informatique. Soyez des pionniers et permettez à votre classe de se plonger pour un petit instant dans ce projet international et de faire connaissance avec le monde fascinant de l`informatique et de la programmation. L`événement se déroule online, ce qui permet à chacun de participer. Vos élèves peuvent pendant une semaine entière essayer directement dans leur salle de classe plusieurs projets de programme informatique. Un de ces projets s`appuie sur notre programme de «game design» AgentCubes, avec lequel chaque enfant (à partir de 10 ans) sans aucune connaissance préalable peut créer et programmer lui-même un jeu en 3D comme par exemple « Frogger » - vos élèves aussi! La programmation des jeux avec AgentCubes ne va pas seulement faire plaisir à vos élèves, car ils vont aussi apprendre énormément comme p. ex. le développement d’un sens analytique ou une façon de penser créative et orientée aux solutions de problèmes. En plus, les enfants se développent en passant du stade de consommateurs passifs de logiciels à celui d'usagers actifs et créatifs de la technologie informatique moderne. La programmation des jeux rend donc les enfants prêts? pour leur avenir - indépendamment de ce qui les passionne. Accompagnez avec notre soutien et sans grande préparation vos élèves sur leur chemin d`aventure dans le monde du programme.

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Utiliser la vidéo interactive pour apprendre

Vous n`avez aucune connaissance d`informatique ou de programmation? Très bien ! C`est que vous appartenez au genre de personnes que nous voulons spécialement animer à participer. Grâce à notre vidéo qui est conçue spécialement pour les professeurs vous apprendrez à grande vitesse les éléments de base du programme et pouvez l’établir sans problèmes dans votre classe. Le programme a été développé par Scalable Game Design, un projet d`encouragement à l'éducation informatique qui a déjà été utilisé beaucoup de fois. Même dans certaines écoles suisses ce programme a été déjà testé et reçu avec grand enthousiasme.

Il s`agit d`une vidéo d'apprentissage, qui explique exactement quelles étapes les élèves doivent franchir pour construire un jeu Frogger en 3D. La vidéo peut être interrompue à tout moment pour travailler parallèlement dans le logiciel de AgentCubes. Les séquences peuvent être répétées à chaque instant et nous conseillons de la regarder en plusieurs étapes. Regardez par exemple les deux premières minutes et commencez immédiatement de construire votre jeu. Pour compléter et terminer le jeu, vous avez besoin de quatre à six leçons, en fonction de l’âge et du nombre d`élèves.


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Laissez créer aux élèves leur propre jeu

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C`est vraiment facile! Réservez-vous une à deux leçons et invitez aussi les parents intéressés qui voudraient participer à cette activité. Instruisez par la vidéo interactive, les élèves peuvent immédiatement commencer:

  1. Crée des objets 3D: Dessine des images 2D et transforme-les en images 3D.
  2. Crée des mondes 3D: Construis des mondes intéressants et passionnants avec les images que tu viens de créer.
  3. Programme ton monde: Ton monde gagne en vie en utilisant des pats de programme.
  4. PPartage ton monde avec tes amis: Appuie sur « share your game » (en haut à droite) pour te laisser envoyer un link (lien) qui te permet de continuer plus tard ton jeu, ou simplement de montrer à tes amis par courrier électronique ou bien facebook. Tu reçois même un diplôme avec ton propre nom.

Participez

Hour of Code certificate.jpg

Vous allez être fasciné par l`enthousiasme des enfants qui construisent et programment leur propre jeu comme « Frogger ». Donnez une chance à vos élèves de faire leurs expériences ludiques de programmer, et participez! C`est vraiment facile!

  1. Si possible, remplissez le formulaire officiel. Cela nous aidera à planifier.
  2. Investissez? une, ou plusieurs heures avec vos élèves.


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