Scedweek svizzera: Unterschied zwischen den Versionen

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== Interaktives Lehrvideo nutzen ==
== Interaktives Lehrvideo nutzen ==
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|Lei non ha proprio nessuna competenza informatica? Perfetto! Vi stavamo aspettando. Perché in questo caso appartiene al gruppo di persone che vogliamo incoraggiare particolarmente a partecipare. Con il nostro video di apprendimento interattivo imparerete le basi rapidamente e sarete in grado di introdurre la programmazione del gioco nella vostra classe. Il Curriculum di formazione a cui appartiene questa attività è stato sviluppato da Scalabile Game Design, un progetto per la promozione dell'istruzione in campo informatico ed é stato utilizzato ampiamente nell'ambito di numerose attività di formazione per alunni negli Stati Uniti e recentemente introdotto in Svizzera.
|Lei non ha proprio nessuna competenza informatica? Perfetto! Vi stavamo aspettando. Perché in questo caso appartiene esattamente al gruppo di persone che vogliamo incoraggiare particolarmente a partecipare. Con il nostro video di apprendimento interattivo imparerete le basi rapidamente e sarete in grado di introdurre la programmazione del gioco nella vostra classe. Si tratta di un video interattivo che spiega le fasi della programmazione del gioco. Il video può' essere messo in pausa in qualsiasi momento per concedere agli alunni il tempo necessario per implementare le regole di programmazione. Ogni sequenza può essere ripetuta a piacimento. Vi consigliamo di mostrare il video agli alunni in fasi. Guardate per esempio i primi due minuti e iniziate subito dopo con la programmazione. Per completare il gioco del tutto avrete bisogno a seconda dell'eta' degli allievi e dalla numerosità' della classe di circa 4-6 lezioni. Ma in una o due ore riuscirete a completare i livelli essenziali.


Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.
Il Curriculum di formazione a cui appartiene questa attività è stato sviluppato da Scalabile Game Design, un progetto per la promozione dell'istruzione in campo informatico utilizzato ampiamente nell'ambito di numerose attività di formazione per alunni negli Stati Uniti. Il Curriculum é stato recentemente introdotto in Svizzera e viene collaudato attualmente in diversi cantoni svizzeri.





Version vom 28. November 2014, 19:29 Uhr

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Settimana Internationale di Programmazione - Per la prima volta in Svizzera

Il team della cattedra di Educazione Informatica dell'Università Svizzera di scienze applicate FHNW invita tutti gli insegnanti di scuola e i loro alunni a partecipare alla Settimana di Programmazione Internazionale. L’ Attività è semplice! In meno di un'ora, gli alunni guidati da un video didattico interattivo saranno in grado di programmare un gioco 3D e condividerlo con allievi di tutte le parti del mondo. Grazie alle istruzioni dettagliate del video gli allievi incominciano a creare i loro personaggi 3D praticamente subito e popolano con essi il loro mondo virtuale. E' a questo punto che inizia il vero divertimento, perché nella fase che segue gli allievi iniziano a programmare le azioni e i comportamenti dei loro personaggi.

Nell'ambito di questa attività di circa un'ora ogni alunno a partire dai 10 anni d'eta' sara' in grado di creare un gioco "Rana 3D" senza avere alcuna esperienza previa di programmazione 3D. Neanche gli insegnanti hanno bisogno di competenze informatiche particolari per introdurre l'attività in classe.

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Interaktives Lehrvideo nutzen

Lei non ha proprio nessuna competenza informatica? Perfetto! Vi stavamo aspettando. Perché in questo caso appartiene esattamente al gruppo di persone che vogliamo incoraggiare particolarmente a partecipare. Con il nostro video di apprendimento interattivo imparerete le basi rapidamente e sarete in grado di introdurre la programmazione del gioco nella vostra classe. Si tratta di un video interattivo che spiega le fasi della programmazione del gioco. Il video può' essere messo in pausa in qualsiasi momento per concedere agli alunni il tempo necessario per implementare le regole di programmazione. Ogni sequenza può essere ripetuta a piacimento. Vi consigliamo di mostrare il video agli alunni in fasi. Guardate per esempio i primi due minuti e iniziate subito dopo con la programmazione. Per completare il gioco del tutto avrete bisogno a seconda dell'eta' degli allievi e dalla numerosità' della classe di circa 4-6 lezioni. Ma in una o due ore riuscirete a completare i livelli essenziali.

Il Curriculum di formazione a cui appartiene questa attività è stato sviluppato da Scalabile Game Design, un progetto per la promozione dell'istruzione in campo informatico utilizzato ampiamente nell'ambito di numerose attività di formazione per alunni negli Stati Uniti. Il Curriculum é stato recentemente introdotto in Svizzera e viene collaudato attualmente in diversi cantoni svizzeri.


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Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen

AgentCubes hour-of-code.gif

È facile! Prenoti una o due lezioni e inviti se vuole anche i genitori interessati che desiderano partecipare all'attività. Guidati dal video didattico interattivo, gli alunni possono iniziare subito::

  1. Crea Ogetti 3D: Disegna immagini 2D e trasformale in affascinanti figure 3D.
  2. Crea Mondi 3D: Costruisci mondi entusiasmanti con le figure che hai appena prodotto.
  3. Programma il tuo Mondo: Il tuo mondo prende vita attraverso una semplice programmazione.
  4. Condividi il Mondo con i tuoi amici: Fai click su "share your game / condividi il tuo gioco “ (in alto a destra) e inviati un link per continuare la programmazione del gioco piu’ tardi gioco o condividerlo con gioia via email o Facebook. Riceverai addirittuta un diploma con il tuo nome.

Mitmachen

Hour of Code certificate.jpg

Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie "Frogger" bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach!

  1. Melden Sie sich zur Programmierwoche an: Anmeldeformular
  2. Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen

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