Swiss CSedweek 2015: Unterschied zwischen den Versionen

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== Siehe auch ==
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* [[media:Swiss_CSedWeek_2015.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]
* [[file:Swiss_CSedWeek_2015.pdf | Die Einladung als Flyer der Pädagogischen Hochschule FHWN]]
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]
* [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Computer_Science_Education_Week English Version of the CS Ed Week (USA)]
* [[Swiss_csedweek_2014_report | Swiss CS EdWeek 2014 Bericht mit Teilnehmerzahlen]]
* [[Swiss_csedweek_2014_report | Swiss CS EdWeek 2014 Bericht mit Teilnehmerzahlen]]

Version vom 2. Juni 2015, 23:27 Uhr

Swiss CS Ed week logo 2015.png


Swiss CSEdWeek 2015 - Unser Ziel: 100'000 SchülerInnen in der Schweiz

Machen Sie mit bei der Swiss Computer Science Education Week 2015!

DAS Schweizer Lernereignis.
Die zentrale Vision der Swiss Computer Science Education Week ist, die gestalterische Kreativität und das analytische Denken von tausenden Schweizer Kindern und Jugendlichen spielend zu fördern.

Kreieren, nicht konsumieren.
Warum Spiele nur spielen, wenn man sie selbst kreieren, zeichnen, programmieren kann?! Und sie mit Freunden teilen kann, um sie auf Computern und sogar auf Smartphones zu spielen! Das bringt Spass und man kann dabei zudem viel lernen.

Kreativität ist der Rohstoff der Schweiz.
Technische Innovation ist die wirtschaftliche Zukunft der Schweiz. Doch Innovation braucht Kreativität! Fördern Sie die Kreativität der Schweizer Kinder und Jugendlichen, denn sie ist der Rohstoff, der die Brücke in die wirtschaftliche Zukunft der Schweiz schlagen wird.

100'000.
Schon 2014 bei der ersten Swiss CS EdWeek haben 10'000 Teilnehmende bewiesen, wie kreativ Schweizer Kinder und Jugendliche sind. Dieses Jahr hoffen wir auf 100’000 Teilnehmende aller Schulstufen schweizweit.

<videoflash>rH7AjDMz_dc|600|right</videoflash>

Interaktives Lernvideo nutzen

Sie haben keinerlei Informatik- oder Programmierkenntnisse? Wunderbar! Denn dann gehören Sie genau zu den Personen, die wir besonders zum Mitmachen animieren wollen. Mit unserem Video lernen Sie in kurzer Zeit die Grundlagen und können das Programm anhand des kurzen, spezifisch für Lehrpersonen erstellten Tutorials ohne grossen Aufwand in Ihrer Klasse einführen. Das Programm wurde entwickelt von Scalable Game Design, einem Projekt zur Förderung informatischer Bildung, und bereits bei zahlreichen Bildungsaktivitäten mit Kindern eingesetzt. Auch an einigen Schweizer Schulen wurde das Programm schon ausprobiert und mit Begeisterung aufgenommen.

Es handelt sich hier um ein interaktives Lernvideo, welches genau die Programmier- und Designschritte erklärt, die Schülerinnen und Schüler also anleitet, wie sie ein Frogger 3D Spiel bauen können. Das Video kann jederzeit unterbrochen und angehalten werden, so dass parallel in der Programmiersoftware AgentCubes ausprobiert werden kann, was das Video Schritt für Schritt beschreibt. Sequenzen können beliebig wiederholt werden und wir empfehlen, das Video in Etappen zu schauen. Schauen sie zum Beispiel die ersten 2 Minuten und beginnen sie das Spiel zu bauen. Um das Spiel vollständig zu programmieren, benötigen Sie je nach Alter der SchülerInnen und Klassengrösse ca. 4-6 Unterrichtslektionen.


<videoflash>1lJ-944CiGs|600|rechts</videoflash>

Schüler ihr eigenes Spiel bauen lassen

AgentCubes hour-of-code.gif

Es geht ganz einfach! Reservieren Sie ein bis zwei Schulstunden und laden Sie doch eventuell auch interessierte Elternteile ein, die an der Aktivität teilnehmen möchten. Angeleitet von dem interaktiven Lehrvideos können die Kinder sofort loslegen:

  1. Kreiere 3D Objekte: Zeichne 2D Bilder und verwandeln sie in faszinierende 3D Figuren.
  2. Kreiere 3D Welten: Baue spannende Welten aus den Figuren die du gerade eben erst kreiert hast.
  3. Programmiere deine Welt: Deine Welt kommt zum leben durch einfaches programmieren.
  4. Teile deine Welt mit deinen Freunden: Klick "share your game" (oben rechts) um dir einen Link senden zu lassen damit du später weiter am Spiel bauen oder es mit Freuden via email or Facebook teilen kannst. Du bekommst sogar noch ein Diplom mit deinem Namen.


Mitmachen

Hour of Code certificate.jpg

Sie werden staunen über die Begeisterung und Motivation der Kinder, die ein einfaches Computerspiel wie "Frogger" bauen und programmieren. Geben Sie ihren Schülern die Chance einer Stunde spielerischer Programmiererfahrung, machen Sie mit! Es geht ganz einfach! Die Aktivität kann jetzt schon getestet werden ist aber noch nicht 100% frei geschaltet. Wer die ganze Aktivität testen möchte kann uns gerne kontaktieren.

  1. Wenn möglich, füllen sie das Anmeldeformular aus. Das hilft mit unserer Planung
  2. Lesen sie den Leitfaden für Lehrpersonen als Vorbereitung
  3. Verbringen Sie eine Stunde, oder mehr, mit ihren Schüler/Innen


Create your game button1.png


Siehe auch

Swiss CSEdWeek flier.jpg



Support

Falls Sie Fragen haben, mehr Materialien möchten oder generell Unterstützung brauchen, wenden Sie sich direkt an uns, wir sind für Sie da!

News

  • 27. Februar Die Vorbereitung begint.
  • 21. April Das Swiss CS EdWeek Konzept inklusive die erste Version des Fliers wird an der "Abschluss des Förderprogramms FIT und Perspektiven für die Zukunft" Veranstaltung vorgestellt.
  • 24. April Die Schweizerische Konferenz der kantonalen Erziehungsdirektoren (EDK) bietet ein Tagungspatronats an.
  • 28. April Die Hasler Stiftung finanziert Stufe 1 der PR-Kampagne
  • 4. Mai Das Erziehungsdepartement des Kantons Basel-Stadt übernimmt ein Patronat
  • 7. Mai Die Bildungs-, Kultur- und Sportdirektion Kanton Basel-Landschaft übernimmt ein Patronat
  • 12. Mai Die Swiss CS Education Week bekommt den Domain-Namen www.csedweek.ch.
  • 15. Mai Das Departement Bildung, Kultur und Sport des Kanton Aargau übernimmt ein Patronat
  • 18. Mai Das Bildungs- und Kulturdepartement des Kanton Luzern übernimmt ein Patronat


Patronate

Trägerschaft

Sponsoren