Kinderuni Hochrhein
Veranstaltung an der Kinderuni Hochrhein
Bad Säckingen, 5.11.2014
Vortrag über Scalable Game Design vor rund 200 Kindern in Alter von 8-12 Jahren aus der Schweiz und Deutschland.
Wie kann man selbst ein Computerspiel bauen?
Wie bewegen sich Dinge in einem Computerspiel ?
Wie einfach bzw. kompliziert ist es, eine
Graphik für ein Computerspiel oder eine Animation zu erstellen?
Was hat ein Tropfen Tinte,
den man in einem Wasserglas auflöst, mit einem Fußball gemeinsam, der sich in einem
Computerspiel über den Bildschirm bewegt?
Gibt es einen Zusammenhang zwischen dem
Formulieren eines Kochrezeptes und dem Schreiben eines Computerprogramms?
In dem Vortrag erfahrt ihr einiges darüber, was ein 3D Objekt ist, wie man ein Computerspiel
programmiert und warum diese Kenntnisse auch in der Wissenschaft zum Einsatz kommen.
Ein Flugsimulator ist eigentlich nichts anderes als ein Computerspiel.
Wir hoffen, ihr habt bei dem Vortrag Antworten auf die Fragen gefunden. Wenn Ihr selbst ein Spiel programmieren wollt, dann könnt ihr mit Hilfe eines Lernvideos versuchen, ein Frogger-Spiel zu bauen und danach vielleicht etwas eigenes kreieren. Die Online Version von AgentCubes ist kostenfrei (und gibt es bald mit deutschen Erklärungen), die etwas umfangreichere Download Version von AgentCubes gibt es nicht gratis und ist derzeit auch nur auf Englisch verfügbar.
Eine Überraschung wartet auf die ersten 3 Einsendungen des Rätsels, welches wir hier nochmal samt Flyer verlinkt haben.