Stossen

Aus Scalablegamedesign
Version vom 29. Mai 2017, 09:20 Uhr von MichaelMittag (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: „'''Stossen''' ist ein informatisches Denkmuster, das bei der Umsetzung von Spielen häufig verwendet wird.“)
(Unterschied) ← Nächstältere Version | Aktuelle Version (Unterschied) | Nächstjüngere Version → (Unterschied)
Zur Navigation springen Zur Suche springen

Stossen ist ein informatisches Denkmuster, das bei der Umsetzung von Spielen häufig verwendet wird.