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    Projekte

    FHNW Myosotis-Garden, Hochschule für Informatik FHNW

    Hochschule für Informatik


    Gamen mit betagten Menschen

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    Erfahrungsbericht

    Computerspiele bringen Unterhaltung und Abwechslung. Und Computerspiele können dabei helfen, schwierige Besuche im Altersheim zu erleichtern. Wie man am besten miteinander spielt und welche Computerspiele für betagte Menschen besonders zugänglich sind, wird an der FHNW im Projekt Myosotis seit 2015 untersucht. Myosotis ist der botanische Name für das Vergissmeinnicht, denn: Niemand soll vergessen werden! Auch nicht die vielen betagten Menschen in Altersheimen.

    Im Rahmen der Strategischen Initiative 2018-2020 der FHNW entwickelt und erforscht ein interdisziplinäres Team aus den Bereichen Kunst und Gestaltung, Musik, Psychologie und Informatik die Spielplattform Myosotis-Garden. Diese besteht aus mehreren Mini-Games, welche in unterhaltsamer Weise die soziale Interaktion zwischen betagten Menschen und ihren Angehörigen unterstützen. Dadurch wird das gesellschaftliche Wohlbefinden gesteigert.

    Spielen auf einem Tablet

    Die Mini-Games sind für Tablet-Computer konzipiert und werden zu zweit oder zu mehreren gespielt. In einigen Spielen erscheinen zudem Bilder oder Töne aus dem Leben und dem Umfeld der Spielenden. Dies steigert das Interesse an der gemeinsamen Beschäftigung und regt zu Gesprächen an.

    Myosotis Souvenirs

    In Myosotis Souvenirs müssen in einem neu renovierten Haus gemeinsam verschiedene Räume eingerichtet werden. In einem ersten Schritt entscheidet man zusammen, welcher Einrichtungsgegenstand an einen bestimmten Ort kommen soll. Dann muss dieser vom Estrich geholt werden. Leider ist es dort dunkel und man benötigt eine Taschenlampe, um die Gegenstände zu finden. Hier kommen verschiedene Interaktionstechniken für zwei Spielende zum Einsatz. Eine Person hält die Taschenlampe, während die andere eine Kiste öffnet oder einen Vorhang verschiebt.

    In einem dritten Schritt können die zuvor gefundenen Gegenstände vergrössert angeschaut und zum Teil angepasst werden. So können Bilderrahmen mit privaten Fotos bestückt oder am Radio die eigene Musik abgespielt werden.

    Myosotis Souvenirs ist kostenlos im App Store zum Download bereit. Das Spiel läuft nur auf iPads und wird vorerst nur auf Deutsch herausgegeben.

    Zum Download:

    Download im App Store

    Eindrücke aus Myosotis Souvenirs

    Myosotis Buchstabensuppe

    Myosotis Buchstabensuppe ist ein Wortfindungsspiel, das sich an betagte Menschen und deren Angehörigen richtet. Buchstaben schwimmen in der Suppe, die zu Worte aus verschiedenen Lebensphasen gehören. Gemeinsam legt man die Buchstaben zu den Begriffen auf den Tellerrand. Die Begriffe regen zum Reden und Erzählen an. Bei Bedarf können im Spiel auch eigene Wortlisten erstellt werden.

    Myosotis Buchstabensuppe fördert die Kommunikation zwischen betagten Menschen und ihren Angehörigen. Es basiert auf einer Semester-Arbeit der ehemaligen Informatik-Studierenden Alexandra Marti und Mauro S. und wurde von der Game-Designerin Tabea Iseli am i4Ds für den App-Store überarbeitet. Das iPad-Spiel ist kostenlos im App-Store verfügbar.

    Download im App Store

    Eindrücke aus Myosotis Buchstabensuppe

    Ein interdisziplinärerer Entwicklungsprozess

    Die Spiele werden in kurzen Iterationen in enger Zusammenarbeit mit betagten Menschen entwickelt. Nur so kann sichergestellt werden, dass die Spiele für die Zielgruppe spielbar und attraktiv sind.

    KitchenPlanet

    Das hier gezeigte Kochspiel «KitchenPlanet» zeigt das Resultat der ersten Projektphase. Das Spiel ist für Tablet-Computer optimiert, kann aber auch auf modernen Browsern gespielt werden. In KitchenPlanet werden gemeinsam oder gegeneinander ein Fondue oder ein Hamburger gekocht. Vor allem der gemeinsame Modus regt zu Gesprächen über Rezepte an.

    Das Projektteam und der Projektpartner

    Das Projektteam ist in zwei Gruppen organisiert. In der Projektleitungsgruppe ist aus jeder beteiligten Hochschule eine Person vertreten. Sie steuert die strategische Entwicklung des Projektes. Das operative Team ist für die Entwicklung von Myosotis-Garden sowie für die Umsetzung der Forschungstätigkeiten verantwortlich. Die beiden Gruppen arbeiten eng zusammen und treffen sich regelmässig.


    Projektleitung von links nach rechts: Michael Kunkel, Carmen Zahn, Marco Soldati, Shintaro Miyazaki


    Operatives Team von links nach rechts: Doruk Bildibay, Markus Recher, Tudor Andrievici, David Leisner, Mario Niederhauser, Thomas Resch, Maja Riegler, Tabea Iseli (ehemalige: Adam Coyle, Magdalena Mateescu)

    Bericht für die Age Stiftung

    Im Namen der Age Stiftung wurde im August 2108 ein ausführlicher Projektbericht erstellt und publiziert. Dieser erklärt die Idee von Myosotis in einer ansprechenden Art und Weise.

    Pressespiegel

    Die Grundidee hinter dem Myosotis-Garden-Projekt sowie dessen bisherige Umsetzung wurden auch in verschiedenen Berichterstattungen aufgegriffen:

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    Tritt mit uns Kontakt

    Für weitere Informationen zur Hochschule für Informatik FHNW oder um eine Zusammenarbeit zu besprechen, kontaktiere uns.

    Merve Selçuk Şimşek

    Dr. Merve Selçuk Şimşek

    Wissenschaftliche Mitarbeiterin
    Telefon
    +41 56 202 80 67 (Direkt)
    E-Mail
    merve.selcuksimsek@fhnw.ch

    Dr. Michael Kunkel

    Leiter Forschung Hochschule für Musik Basel, Klassik | Forschungsbereich Performing Sources
    Telefon
    +41 61 264 57 35
    E-Mail
    michael.kunkel@fhnw.ch

    Projektdetails

    Typ
    Forschungsprojekt
    Themen
    Data Science und Engineering und Informatik und Data Science
    Hochschule/Institut
    Hochschule für Informatik FHNW, Hochschule für Technik und Umwelt FHNW
    Partner
    Buechberg, Fislisbach, AG
    Burgfelderhof, Basel, BS 
    Fabelfabrik GmbH, Bern, BE
    Haus Eigenamt, Lupfig, AG
    Sanavita, Windisch, AG
    Träffpunkt Ruttigen, Olten, SO
    Sternenhof, Basel, BS
    Förderung
    FHNW, Strategische Initiative
    Walder Stiftung
    Laufzeit
    2018 bis 2020
    Leitung
    Marco Soldati, Hochschule für Technik FHNW (Leitung)
    Mitarbeit
    Prof. Dr. Carmen Zahn, Hochschule für Angewandte Psychologie FHNW
    Dr. Michael Kunkel, Hochschule für Musik FHNW
    Dr. Shintaro Miyazaki, Hochschule für Gestaltung und Kunst FHNW

    Weitere Projekte

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    Hochschule für
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