Hour of Code Infos für Lehrpersonen: Unterschied zwischen den Versionen

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[[Image:AgentCubes hour-of-code.gif|right|450px]] Erstellt durch die einstigen Erfinder der Drag-and-Drop-Programmierung für informatische Bildung, setzt dieses Tutorial neue Massstäbe, um die kreative Energie der Studierenden zu entfesseln. Ihre Schüler und Schülerinnen können mit AgentCubes online ihre eigenen 3D-Figuren und 3D-Welten erstellen, diese programmieren und mit ihren Freunden teilen. Lassen Sie Ihre Schüler und Schülerinnen [[media:Beyond_minecraft.pdf | über Minecraft]] hinaus gehen. Dieses Tutorial ist einzigartig, weil es den Schülern und Schülerinnen eine Wahl ermöglicht. Sie können entweder dem interaktiven Lernvideo folgen, um ein 3D Frogger-Spiel zu bauen oder, nach Erlernen der Grundlagen, ein komplett anderes Spiel programmieren. In einer Stunde können sie das erste Drittel des Spiels beenden und wenn sie danach die Spiele hochladen, zu einem späteren Zeitpunkt weiterarbeiten. Verlassen Sie sich aber nicht nur auf unsere Worte. Sehen Sie sich die [http://sgd.cs.colorado.edu/wiki/Videos Videos von Lehrpersonen und Kindern] an, die AgentCubes und AgentSheets nicht nur für eine, sondern für zahlreiche "Hours of Code" verwendet haben.
== So funktioniert es ==
== So funktioniert es ==


* There is a three part video tutorial. The first part takes around 45 minutes.
* Das [http://www.youtube.com/watch?v=1lJ-944CiGs Lehrvideo] ist ca. 45 Minuten lang.
* Sollte das Video nicht funktionieren, können Sie einen Frogger Leitfaden ausdrucken[[media:Part_1_3DFrogger.pdf | Frogger lesson plan as handout]].
* Sollte das Video nicht funktionieren, können Sie einen Frogger Leitfaden ausdrucken [[media:Spiele_programmieren_mit_online_Tool_AgentCube.pdf | Leitfaden für Frogger 3D Spiel]].
* If you're in a classroom, consider playing the tutorial video on a projector.
* Wenn Sie in einem Klassenzimmer sind, könnten Sie das Video vielleicht über einen Beamer projezieren.
* We strongly encourage you to submit every game! (Even if the game is incomplete) If you provide an email address when you submit, you will receive a link to continue working on the game as well * as a certificate of completion.
* Wir empfehlen, dass Sie und Ihre Schüler/-innen jedes Spiel einschicken, so dass es gespeichert und reproduzierbar ist! (Selbst wenn das Spiel noch nicht fertig ist) Dazu braucht es nur eine Mail Adresse. Danach erhalten Sie einen Link, über welchen Sie das Spiel wieder laden können. Ebenso bekommen Sie oder Ihre Schüler/-innen ein Teilnehmer-Zertifikat..
* Parts 2 and 3 of the video tutorial may take more than an hour to complete and are provided only for completeness. Submitted projects can be worked on later at school or at home.
* [http://agentsheets.com/Documentation/COPPA.pdf Coppa compliance]
* [http://agentsheets.com/Documentation/COPPA.pdf Coppa compliance]


== Browser Recommendations ==
== Browser Recommendations ==


* The AgentCubes Online activity uses webGL and requires a modern browser [http://get.webgl.org/ Check if you browser supports webGL]
* AgentCubes Online nutzt webGL und benötigt einen modernen Browser Weitere Infos auf Englisch dazu unter: [http://get.webgl.org/ Check if you browser supports webGL]
* AgentCubes Online works best with: Chrome, Safari or Firefox.
* AgentCubes Online funktioniert am besten mit folgenden Browsern: Chrome, Safari oder Firefox.
* AgentCubes Online also works with Internet Explorer 11 but we would recommend using one of the browsers listed above if possible.
* AgentCubes Online funktioniert auch mit dem Internet Explorer 11, aber wir empfehlen einen der oben benannten Browser, wenn möglich.

Aktuelle Version vom 5. Oktober 2014, 18:14 Uhr

AgentCubes hour-of-code.gif

Erstellt durch die einstigen Erfinder der Drag-and-Drop-Programmierung für informatische Bildung, setzt dieses Tutorial neue Massstäbe, um die kreative Energie der Studierenden zu entfesseln. Ihre Schüler und Schülerinnen können mit AgentCubes online ihre eigenen 3D-Figuren und 3D-Welten erstellen, diese programmieren und mit ihren Freunden teilen. Lassen Sie Ihre Schüler und Schülerinnen über Minecraft hinaus gehen. Dieses Tutorial ist einzigartig, weil es den Schülern und Schülerinnen eine Wahl ermöglicht. Sie können entweder dem interaktiven Lernvideo folgen, um ein 3D Frogger-Spiel zu bauen oder, nach Erlernen der Grundlagen, ein komplett anderes Spiel programmieren. In einer Stunde können sie das erste Drittel des Spiels beenden und wenn sie danach die Spiele hochladen, zu einem späteren Zeitpunkt weiterarbeiten. Verlassen Sie sich aber nicht nur auf unsere Worte. Sehen Sie sich die Videos von Lehrpersonen und Kindern an, die AgentCubes und AgentSheets nicht nur für eine, sondern für zahlreiche "Hours of Code" verwendet haben.

So funktioniert es

  • Das Lehrvideo ist ca. 45 Minuten lang.
  • Sollte das Video nicht funktionieren, können Sie einen Frogger Leitfaden ausdrucken Leitfaden für Frogger 3D Spiel.
  • Wenn Sie in einem Klassenzimmer sind, könnten Sie das Video vielleicht über einen Beamer projezieren.
  • Wir empfehlen, dass Sie und Ihre Schüler/-innen jedes Spiel einschicken, so dass es gespeichert und reproduzierbar ist! (Selbst wenn das Spiel noch nicht fertig ist) Dazu braucht es nur eine Mail Adresse. Danach erhalten Sie einen Link, über welchen Sie das Spiel wieder laden können. Ebenso bekommen Sie oder Ihre Schüler/-innen ein Teilnehmer-Zertifikat..
  • Coppa compliance

Browser Recommendations

  • AgentCubes Online nutzt webGL und benötigt einen modernen Browser Weitere Infos auf Englisch dazu unter: Check if you browser supports webGL
  • AgentCubes Online funktioniert am besten mit folgenden Browsern: Chrome, Safari oder Firefox.
  • AgentCubes Online funktioniert auch mit dem Internet Explorer 11, aber wir empfehlen einen der oben benannten Browser, wenn möglich.