Projekt Ikarus
IKARUS steht für interaktives, kreatives Arbeiten und Spielen. Im Herbstsemester 2020/21 wurde an der HETS Wallis der neue Rahmenlehrstudienplan mit neuen Modulen und veränderten pädagogischen Implikationen eingeführt. Er ersetzt für die ganze Westschweiz den Rahmenlehrstudienplan 2006. Gleichzeitig erforderten die weltweit grassierende Corona-Pandemie und der dadurch verhängte Fernunterricht vermehrt digitale Unterrichtsformen. IKARUS setzt mit einfachen Mitteln diese beiden Tatsachen zueinander in Beziehung. IKARUS entstand in Zusammenarbeit der HETS Wallis (Hochschule für Soziale Arbeit) und der HEI Wallis (Hochschule für Ingenieurwissenschaften) unter Beteiligung von Studierenden und Modulverantwortlichen. Finanziell getragen wurde das Projekt vom Centre de compétences numériques de la HES-SO (CCN) und dem Studiengang Soziale Arbeit. Das Spiel IKARUS: Interaktiv und kreativ werden einige Modulinhalte des deutschsprachigen Grundstudiums in Sozialer Arbeit – gemäss Rahmenlehrstudienplan 2020 – an der Fachhochschule Wallis sichtbar gemacht. Mit den verschiedenen Spieleinheiten wird sowohl ein Einblick in ausgewählte Inhalte einzelner Module gegeben wie auch eine Auseinandersetzung mit dem Wissen und Handeln in Sozialer Arbeit angeregt.
Lizenz: Open Access
Quelle: HETS Wallis
Sammlungen: Freiform, Studium, Distance Learning
Schlagwörter: Gamification, Spielen, Zusammenarbeit, Digitalisierung, Corona Pandemie, Kreativität
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